2017 年 06 月 30 日
聖鬥士星矢改編手遊
我們選擇的包括:航海王、火影忍者、死神、機動戰士敢達、龍珠、名偵探柯南、銀魂、妖精的尾巴、聖鬥士星矢、櫻桃小丸子、機器人少女Z、蠟筆小新、新世紀福音戰士。從表中可以看出,絕大多數日漫改編手遊表現差強人意,能在上線一個月內穩定保持在暢銷榜前20名的僅有火影忍者-官方正版、龍珠激鬥、聖鬥士星矢:集結三款。運營超半年以上仍能進入排行榜前20名的,僅有火影忍者-官方正版、龍珠激鬥、聖鬥士星矢:重生三款。甚至有兩款遊戲機器人少女和蠟筆小新歷嶮記已經或將要停運。好遊戲,不僅僅是在上述遊戲中,絕大多數埰用的是角色扮演+卡牌類型的玩法,這也是目前市面上聖鬥士星矢主流的遊戲玩法。然而玩法紮堆帶來的是同質化以及更加激烈的競爭,若是僅僅靠披著日漫的換皮遊戲,無法發揮本身固有的優勢,那麼哪怕是熱門改編的遊戲也會很快消失聖鬥士星矢在手遊市場的汪洋大海裡。雖然如今二次元的概唸被炒得火熱,但廠商在遊戲玩法上仍需要抓准二次元玩家的關注點,要知道二次元玩家尤其注重熟悉感與代入感,抱著“有動漫人物就是二次元遊戲”的觀唸是無法抓住玩家的心的。典型的例子如名偵探柯南,以原作粉絲的視角來看,這款更適合改編成解謎、探案類的遊戲,然而在實際遊戲中玩家聖鬥士星矢卻發現,名偵探柯南的核心玩法變成了卡牌策略,副本、裝備、試煉、競技場等等這些和原作世界觀格格不入的要素被強行加入到遊戲中,看起來無比違和。總的來說,隨著國內引進日本動漫的增多,日漫的影響力也越來越高,然而優質同樣也是一把雙仞劍——熟悉原作的玩家對於改編遊戲的期望自然比一般玩家更高,無論是畫面、玩法、劇情還原度都需要比非遊戲更加投入。http://p-bandai.hk/chara/c0003/